Portræt af Njal Laursen Würtz

Interaktive undervisningsmaterialer med AIInteraktive materialer med AI

Fra undervisningsidé til interaktivt materiale.

Jeg bygger læringsspil og øvelser med AI — blandt andet til historie og engelsk. På en workshop på tre timer viser jeg, hvordan du bygger dit eget.

Tal med mig om en workshop

Workshop · 3 timer

Byg dit første interaktive materiale

På tre timer arbejder du med at omsætte en idé fra dit eget fag til et læringsspil eller en interaktiv øvelse med AI. Workshoppen er tilrettelagt for lærere uden programmeringserfaring.

Jeg viser eksempler, hjælper dig i gang og giver sparring undervejs.

Det arbejder vi med

  • At beskrive en undervisningsidé, så AI kan bygge den
  • At teste, rette og forbedre materialet
  • At vurdere det fagligt, før det bruges med elever
  • At dele det med eleverne

Målet

Målet er, at du går hjem med et første materiale, som du har testet og kan arbejde videre med til din undervisning.

Tal med mig om en workshop
AI-illustration: en lærer og en gymnasieklasse diskuterer et dilemma i Rigsfællesskabet på klassens skærm.
AI-illustration. Spillet på skærmen er Rigsfællesskabet.

Forløbet

Forløbet

  1. Idé

    Se og prøv

    Eksempler og tanken bag dem

  2. Materiale

    Byg dit eget

    Dit eget materiale med AI

  3. Afprøvning

    Test og planlæg

    Ret til, og planlæg brugen i dit fag

Spørgsmål

Godt at vide

Skal deltagerne kunne programmere?

Workshoppen er tilrettelagt for lærere uden programmeringserfaring.

Hvad skal jeg have med?

En computer og en idé til noget, dine elever skal arbejde med.

Før workshoppen aftaler vi med skolen, hvilket AI-værktøj deltagerne bruger, og hvilken adgang der kræves.

Hvad med elevdata?

Vi bruger ikke elevoplysninger eller elevernes besvarelser på workshoppen. Vi tager udgangspunkt i lærernes egne undervisningsidéer og eksempler uden personoplysninger.

Hvad koster det, og hvor mange kan deltage?

Skriv kort om jeres skole og det forventede antal deltagere. Så får I et tilbud på en workshop, der passer til jer.

Om mig

Hej, jeg er Njal.

Jeg er AI-lærer på Campus Vejle og uddannet cand.mag. i engelsk og historie.

Jeg bygger interaktive undervisningsmaterialer med AI og deler flere af dem på LinkedIn, så andre kan prøve dem.

Jeg er også grundlægger af opgaveforsvar.dk (åbner i en ny fane).

Kontakt

Tal med mig om en workshop

Skriv kort om jeres skole, og hvad I har brug for. Så aftaler vi en samtale — og derefter en dato.

Njal Laursen WürtzDu skriver direkte til mig.

Skriv en mail

Knappen åbner en ny mail i dit eget mailprogram med punkterne klar til at udfylde.

Det kan I skrive om

  1. Skolen og fagetHvilken skole I er, og hvilke fag og niveauer det handler om.
  2. DeltagerneCirka hvor mange lærere, der skal deltage.
  3. Ønsker og tidspunktHvad I gerne vil have ud af workshoppen, og en eventuel dato. Det er fint, hvis I ikke ved det hele endnu.

Eller skriv direkte til njal@opgaveforsvar.dk · Find mig på LinkedIn (åbner i en ny fane)

Eksempler

Spil, du kan prøve

Tre materialer, jeg har bygget med AI. De kan åbnes direkte i browseren.

Demo af Rigsfællesskabet: Klassen stemmer i runde 1946, og spillet viser derefter den virkelige tidslinje: Danmark siger nej og tier.

Rigsfællesskabet

Historie · dilemmaspil for hele klassen

Klassen træffer otte valg fra 1946 til 2026, nogle gange som regeringen i København, andre gange som grønlændere.

Eleverne tager stilling, som aktørerne måtte dengang.

Åbn Rigsfællesskabet (åbner i en ny fane)
Demo af Undersøg kilderne: Ladede ord markeres i kejser Wilhelm 2.s opråb fra 1914, og spillet giver feedback, også om det, kilden tier om.

Undersøg kilderne

Historie · interaktivt undervisningsmateriale fra 1.g til SRP

Seks faglige områder med håndbog og interaktive sager om historiefagets grundlag, kildekritik, historiske tilgange og formidling. Til fælles undervisning, individuelt arbejde eller par.

Fra begrebsforståelse til selvstændig analyse og argumentation.

Åbn Undersøg kilderne (åbner i en ny fane)
Demo af Young & Dumb?: Eleverne vælger en dom og et citat fra Romeo and Juliet, og Julie svarer i gruppechatten.

Young & Dumb?

Engelsk B · Romeo and Juliet i par

Eleverne er Julies veninder i en gruppechat og vurderer balkonscenen i Romeo and Juliet.

Hver dom skal underbygges med citater fra originalteksten.

Åbn Young & Dumb? (åbner i en ny fane)